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Evil Nightmare achievement in DOOM 3

Evil Nightmare

Complete the RoE campaign on Nightmare

Evil Nightmare0
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How to unlock the Evil Nightmare achievement

  • HerrKätzchenHerrKätzchen
    10 Apr 2022 11 Apr 2022 11 Apr 2022
    Here are all locker/storage codes:

    028 516
    029 516
    105 769
    407 937
    408 937
    034 134
    035 134
    042 714
    009 492
    116 634
    117 634
    Display Case in Sarge’s Office 428
    Security Core Bridge 281

    RoE is probably the "hardest" nightmare playthrough of the 3 necessary, which still isn't very hard by any means.
    I've picked this up again after almost 2 1/2 years and continued my save 10 minutes into RoE and got through the thing in one afternoon.

    The heart is fully unlocked after defeating the first boss, which means Slowmo/full Iframes and Berserker mode almost right out the gate. 2nd Hunter dies to 5-6 berserker punches while the 3rd Hunter can be semi-cheesed by staying in Iframes the entire fight ( as long as you enter with 3 charges you'll be fine - there are 3 more corpses in the arena).

    Otherwise I would only use the heart when absolutely neccesary (i.e. dense areas where you hit a wall and can't keep up killing with new enemies rolling in.
    Also; if you hear Horsedemons immediately go Berserk - it's not worth wasting Plasma on these guys and they're usually accompanied by a nearby corpse or 2 anyways.

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    RubensXThanks!
    Posted by RubensX on 14 Mar at 18:17
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  • luluc4sluluc4s
    17 Jan 2023 16 Jan 2023 16 Jan 2023
    Al igual que las otras campañas en Doom 3, la dificultad ''Pesadilla'' aplica un conjunto de reglas específicas:
    -Los enemigos hacen alrededor del 300% de daño.
    -La salud disminuye cada 5 segundos hasta llegar a 25.
    La principal diferencia es que no recibes el Cubo de las almas en ningún momento del juego, lo cual complica considerablemente los enfrentamientos.
    Por otra parte, una vez que logras derrotar al Helltime Hunter (Primer jefe), recibirás instantáneamente las 3 mejoras del Artefacto:
    -Reducción del tiempo.
    -Berserker.
    -Invulnerabilidad.
    Una vez teniendo en cuenta estos factores, lo ideal es emplear una estrategia que reduzca la cantidad de veces donde te veas obligado a luchar con los enemigos.
    A continuación adjunto un video sobre un Speedrun donde se saca al máximo el uso posible al Artefacto:
    Todos los créditos van para Corpseflesh.
    Algunos puntos a destacar son los siguientes:
    -En el nivel ''Erebos 2'' no pierdas el tiempo intentando realizar el salto con el barril explosivo.
    Ve por la ruta que utilizarías normalmente y emplea unas cuantas granadas para deshacerte de los soldados.
    Una vez que llegues a los controles del ascensor, procede a continuar con el speedrun.
    -No temas en usar el Artefacto más veces que en el video, la primer mitad de la campaña tiene una cantidad abundante de cadáveres. Recuerda que el objetivo es evitar los enfrentamientos debido a que tu arsenal no será lo suficientemente bueno para lidiar con una exagerada cantidad de enemigos, los cuales te pueden matar con un solo ataque.
    -El levitador de plasma ionizado (Pinza) es más útil de lo que parece, ya que puede eliminar enemigos pequeños instantáneamente. Resultará más factible que intentar acertar disparos con la escopeta o gastar demasiada munición con la ametralladora de cadena.
    -Crea una ranura de guardado cada vez que llegues a un punto clave en las misiones, como la activación de interruptores o después de evadir una sección con éxito.
    -La pelea contra el Maledict (Jefe final) consiste en 2 fases. El juego no te indicará la transición entre una y otra, así que debes estar preparado para posicionarte correctamente.
    -Fase 1:
    El Maledict solamente volará a tu alrededor y lanzará bolas de fuego.
    Utiliza la ametralladora de cadena para evitar fallar demasiados tiros mientras está en movimiento
    -Fase 2:
    El Maledict iniciará un ciclo donde se posicionará sobre el cráneo del Titan e invocará una lluvia de meteoritos.
    Muévete cerca del cuerno izquierdo y utiliza el Artefacto para hacer el mayor daño posible con la BFG/Lanzacohetes.
    Una vez que se retire, observa desde que dirección viene y esquiva su muro de fuego.
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